Catalyst Prepare™
终极预制作助手,可让您轻松直观地浏览相机、驱动器或读卡器、查看剪辑、卸载媒体以便安全备份、查看和编辑元数据、批量复制、批量转码到各种专业格式、准确地执行首次通过色彩校正等。
完成从拍摄到发布的快速、简单且可靠的途径
随着媒体制作变得越来越复杂,周转时间越来越紧,您需要通过一种工具来减轻您编辑器的工作负荷,并帮助您按时完成项目。借助 Catalyst Prepare,您可以快速访问、组织和准备所有项目画面 - 即使您使用的是各种常见相机。创建粗剪情节提要和快速初始色彩分级,以便快速开始编辑和查看流程。然后直接将其渲染或将 EDL 导出到您在工作流中使用的其他常用工具。
快速
- 在现场立即验证拍摄(包括 Sony RAW 和 S-Log 剪辑)
- 使用一个应用程序解决您的相机媒体冲突问题
- 截止期限压力?快速查看和识别子剪辑以供复制,从而消除整个剪辑所需的较长传输时间
简单
- 在 Mac OS X 和 Windows 平台上的相同的简单、一致的新用户界面上工作
- 简单且功能强大的界面,快速轻松的学习曲线
- 安全、流畅地将剪辑上传到 Sony Media Cloud Services Ci,使您能够扩展团队一起执行基于云的协作式查看
- 直观设计提供了执行每个步骤所需的工具,从而避免了认知超载、凌乱和混淆
可靠
- 利用集成的校验和验证放心备份相机媒体
- 媒体库将自动连续保存,以保留关键编辑
- 准确管理的色彩工作流可确保 Sony RAW 和 S-Log 源的准确性和一致性
简化的工作流
干净的新界面使您能够从一个屏幕访问所有重要的组织和准备任务。浏览和查看剪辑、制作安全备份、将剪辑复制到制作 PC 或外部硬盘驱动器、转码到各种格式、创建粗剪情节提要或上传到 Sony Media Cloud Services Ci 以供协作式审查。
浏览和查看
浏览多个设备并直接从相机、驱动器或读卡器中查看媒体。以缩略图或带相关元数据的列表形式查看剪辑。快速放大以检查焦点,应用外观以检查色彩,以及查看和添加元数据。在播放过程中设置入点/出点标记或拖拽时间线并记录标记点,以便重点关注剪辑的重要部分。创建子剪辑以捕获较长文件的重要部分。
复制
将所有媒体、所选媒体或所选媒体的一部分复制到制作驱动器和备份驱动器。通过强大的校验和验证创建完整的相机卡备份,确保您在重新格式化前拥有完善的资产备份。
转码
批量转码到各种格式(包括 AVC/AAC (.mp4)、DPX、ProRes(仅限 Mac)、DNxHD、MP3、WAV、WAV64、OpenEXR、SStP、XDCAM 或 XAVC),具备从专注于 Internet 和平板电脑的交付到大屏幕 4K 显示的各种帧速率和分辨率。在转码过程中根据需要包括色彩调整,并选择输出色彩空间。转码文件,同时维护原始文件的副本。在转码时重命名文件。后台转码使您能够继续工作并查看下一个媒体集而无需等待。
组织到库和 bin 中
Catalyst Prepare 是一个关键的组织和创意工具,可用于将媒体排列到定向的、有意义的库和 bin 中。然后通过纯色的草稿启动创意过程。在专门为这些任务设计的专用工具中找到正确的媒体,创建子剪辑并为情节提要创建草稿。
日志记录
在播放过程中设置入点和出点标记或拖拽时间线并记录标记点,以便重点关注剪辑的重要部分。创建子剪辑以捕获较长剪辑的重要部分。
编辑模式
查看详细信息、放大以检查焦点、设置入点/出点标记、以无损方式调整色彩和创建情节提要以创作您的想象草稿。利用编辑模式,可以对每个剪辑的重要部分调整归零。创建子剪辑以轻松访问每个剪辑的最佳部分。组装、修剪一组文件并将这些文件有序地排列到情节提要中。甚至应用色彩调整。然后以各种格式渲染情节提要,或使用媒体将其作为 EDL 导出以发送到 Vegas Pro、Apple Final Cut Pro、AVID Media Composer、Adobe Premiere 或 Da Vinci Resolve。编辑模式还使您能够自动检测和纠正闪光摄影术产生的闪光带问题。
支持触控
使用手势启动和停止播放、变焦和平移以检查焦点、选择和移动文件、调整色彩控制等。
专业 SDI 监控
对于重要的色彩作品,通过 Blackmagic SDI 或 UltraStudio 设备输出到外部参考监视器。
GPU 加速
整个 Catalyst 系列充分利用了来自 Intel、NVIDIA 和 AMD 的现代 GPU 设备的功能来增强播放和转码。系统将自动选择最佳 GPU 设备。
本机格式支持
精确的首次通过色彩校正
在与以 S-Log 或 Sony RAW 格式拍摄的专业相机相同的高动态范围和宽颜色范围中工作。设置源色彩空间、转换为色彩空间和分级范围色彩空间。应用外观配置文件。在查看波形、矢量和直方图显示时,使用亮度、对比度、色调曲线、色轮和色彩校正滑块来调整色彩。执行新色彩调整或将设置另存为稍后要在最后修整会话中应用的标准 ASC-CDL 的转码文件。色彩分级工具还支持 ACES 色彩管理系统。将您的预览显示设置为之前、之后、分割或 2 个视图来比较调整前后的情况。
对 Tangent 图面控件的支持
使用具有 Catalyst Prepare 的图面控件设备的 Tangent Wave 或 Element 线。这些设备可提供对内置色彩校正工具的专门硬件控制。除了播放和撤销/重做功能之外,还可流畅地调整“RGB”、“提升”、“伽玛”和“增益”。
是否想了解有关 Catalyst Prepare 的更多信息?
查看我们的应用程序帮助以了解如何使用软件。
Catalyst Prepare 系统要求
- 64 位操作系统:Microsoft® Windows 10 或 Windows 11;macOS 10.15 (Catalina),11 (Big Sur)*,或 12 (Monterey)*
*仅限Intel处理器. - 2 GHz 多核处理器
- 对于 4K 媒体,建议使用 8 核处理器
- 对于 XAVC S 媒体,建议使用配有 Quick Sync Video 的 Ivy Bridge Core i7 或使用 Xeon E5 处理器
- 对于 4:2:0 XAVC HS 媒体,建议使用配有 Quick Sync Video 的 Kaby Lake Core i7 处理器;8K 媒体则必须使用该处理器
- 对于 4:2:2 XAVC HS 媒体,建议使用配有 Quick Sync Video 的 Ice Lake Core i7 处理器;8K 媒体则必须使用该处理器
- 500 MB 硬盘空间,用于安装程序
- 适合 4K 或更大媒体的固态磁盘 (SSD) 或高速 RAID
- 4 GB RAM(对于 4K 或更大媒体,建议使用 8 GB)
XAVC Long 422 3840x2160 200 Mbps (Sony) 转码预设需要 16 GB 或更多的 RAM。如果您使用的是专用 GPU,预设还需要 4 GB 或更多的 GPU 内存。
- 内存至少为 1024 MB 且支持 OpenCL 1.1 或更高版本的 NVIDIA、AMD/ATI 或 Intel GPU,或者带有 SSE 4.2 或更高版本的 CPU
- 建议使用 OpenGL 2.1 以获得最佳性能
- 视频防抖动/镜头呼吸补偿需要 OpenGL 4.1
- 对于 4K 预览、HD 渲染或 HD 视频防抖动/镜头呼吸补偿,建议使用 2 GB GPU 内存
- 建议使用 6 GB GPU 内存来解码 XAVC S 或 XAVC HS 媒体,并且我们建议使用 NVIDIA、AMD/ATI 或 Intel 中的最新 GPU 驱动程序版本。macOS 提供了 XAVC S 或 XAVC HS 媒体的软件解码。
- 对于 4K 渲染,建议使用 6 GB GPU 内存
- 对于 8K 渲染或 4K 视频防抖动/镜头呼吸补偿,建议使用 8 GB GPU 内存
- 对于 8K 视频防抖动/镜头呼吸补偿,建议使用 10 GB GPU 内存