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Fonction | Catalyst Browse | Catalyst Prepare |
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Format | ||
Formats XDCAM | ✓ | ✓ |
XAVC Intra | ✓ | ✓ |
XAVC Long GOP | ✓ | ✓ |
Exportation XAVC Long 422 3840 x 2160 200 Mbits/s | ✓ | |
Exportation XAVC S Intra et Long 422, 10 bits, (MP4) | ✓ | |
Exportation XAVC Intra 422, 10 bits, (MXF) | ✓ | ✓ |
XAVC S | ✓ | ✓ |
X-OCN | ✓ | ✓ |
Sony RAW | ✓ | ✓ |
SStP | ✓ | ✓ |
XAVC HS (lecture seule) | ✓ | ✓ |
Exportation DPX | ✓ | ✓ |
DPX lu | ✓ | |
Exportation OpenEXR | ✓ | ✓ |
OpenEXR lu | ✓ | |
DNxHD | ✓ | |
ProRes (lecture seule sous Windows ; lecture/exportation sous macOS) | ✓ | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
WAV (exportation seule) | ✓ | |
MP3 (exportation seule) | ✓ | |
Organiser | ||
Afficher/modifier des listes de clips | ✓ | ✓ |
Création d'un scénario | ✓ | |
Création d'un sous-clip | ✓ | |
Organisation de clips au moyen de bibliothèques | ✓ | |
Collections de médias | ✓ | |
Créer des catalogues de clips | ✓ (3 clips max.) | ✓ |
Copie de clips avec vérification de checksum | ✓ | |
Copie entre repères d'entrée/de sortie | ✓ (MXF/EX) | ✓ (Tout fichier)* |
Enregistrement de lots sous un nouveau nom avec préfixe, numérotation et suffixe | ✓ | |
Gérer des canaux audio dans des fichiers audio multi-canaux | ✓ | |
Utiliser le glisser-déposer pour copier des fichiers entre des dossiers (et des collections dans Catalyst Prepare) | ✓ | |
Exporter | ||
Transcodage par lots | ✓ (si paramètres source identiques) | ✓ |
Transcodage entre points de début et de fin | ✓ | ✓ |
Exportation avec paramètres des couleurs | ✓ | ✓ |
Charger, enregistrer et supprimer des préréglages de transcodage | ✓ | |
Conversion de sources SD et HD en ressources progressives modernes HD et UHD | ✓ | |
Graver des noms de clip, des timecodes et des filigranes | ✓ | |
Exporter le scénario en tant qu'EDL (Catalyst Edit, Vegas, Final Cut, Premiere) | ✓ | |
Mapper des canaux audio lors de l'exportation | ✓ | |
Transcoder avec le proxy en tant que clip source | ✓ | |
Remplacer le timecode de début lors de la copie/l'exportation | ✓ | |
Recadrer le format d'image lors de l'exportation | ✓ | ✓ |
Transcoder le format DPX dans d'autres formats | ✓ | ✓ |
Transcoder le format OpenEXR dans d'autres formats | ✓ | ✓ |
Convertir les partitions de corps segmentées pour XDCAM | ✓ | ✓ |
Sauvegarde du volume complet avec vérification de checksum | ✓ | |
Télécharger les clips originaux vers Ci | ✓ | ✓ |
Télécharger les clips vers Ci sous un format transcodé | ✓ | ✓ |
Télécharger les clips vers Ci avec des paramètres de couleur | ✓ | ✓ |
Télécharger les clips vers Ci avec un timecode et/ou un nom de clip gravés | ✓ | |
Télécharger des clips vers YouTube | ✓ | |
Colorimétrie | ||
Ajustements chromatiques globaux | ✓ | |
Ajustements chromatiques par clip | ✓ | |
Application d'effets et de préréglages de couleur par lots à un ensemble de clips | ✓ | |
Commandes d'espaces de couleurs des périphériques Sony (S-Log & S-Gamut) | ✓ | ✓ |
Prise en charge de la lecture et du rendu d'espaces de couleurs HDR (S-Log3, HLG et PQ) | ✓ | ✓ |
Lire les paramètres SR Live à partir des métadonnées du clip et utiliser les paramètres du clip ou des ajustements manuels pour convertir automatiquement le contenu SDR au format HDR et inversement. | ✓ | |
Gain SDR : convertir le contenu SDR au format HDR et inversement | ✓ | ✓ |
Appliquer automatiquement les métadonnées LUT et IE pour la conversion HDR vers SDR | ✓ | ✓ |
Courbe de compresseur SDR : préserver les surbrillances et les couleurs de fréquences moyennes lors de l'exportation de contenu HDR au format SDR ou de son affichage sur un écran SDR | ✓ | |
Saturation du compresseur SDR : compenser le niveau de saturation réduit autour de la courbe du compresseur lors de l'exportation de contenu HDR au format SDR ou de son affichage sur un écran SDR | ✓ | |
Niveau de noir SDR : ajuster les niveaux de noir lorsque l'espace de couleur de travail est configuré sur Rec.2020/S-Log3 (HDR) | ✓ | |
Appliquer ASC-CDL à un ensemble de clips | ✓ | |
Développement Sony RAW de haute qualité | ✓ | ✓ |
Étalonnage des couleurs à trois roues | ✓ | ✓ |
Étalonnage des couleurs des courbes | ✓ | ✓ |
Importer les paramètres de correction des couleurs ASC-CDL (.cdl) | ✓ | ✓ |
Exporter les paramètres de correction des couleurs au format ASC-CDL (.cdl) ou 3D LUT (.3dl ou .cube) | ✓ | ✓ |
Prise en charge des périphériques Tangent (Tk/Mf/Kb/Wave) | ✓ | ✓ |
Autre | ||
Stabiliser des clips au moyen de métadonnées | ✓ | ✓ |
Encodage par lots dans l'espace de travail Stabiliser le clip | ✓ | |
Compenser la respiration focalisée à l'aide des métadonnées | ✓ | ✓ |
Ajuster manuellement la respiration focalisée | ✓ | |
Prise en charge des métadonnées de rotation des clips | ✓ | ✓ |
Moniteur externe via Blackmagic Design | ✓ (1 périphérique) | ✓ (2 périphériques) |
Assembler plusieurs clips pour créer un clip continu unique | ✓ | |
Décompression anamorphique | ✓ | ✓ |
Correction de la bande Flash | ✓ | ✓ |
Exporter des métadonnées personnalisées sous la forme d'un fichier sidecar | ✓ | |
Ajouter, supprimer ou modifier des marques d'essence dans des clips MXF | ✓ | ✓ |
Lire les points de repère d'entrée/de sortie à partir des métadonnées MXF | ✓ | ✓ |
Créer des métadonnées NRT pour des marques d'essence et des timecodes discontinus au moment de la création des nouvelles métadonnées NRT lors de la copie MXF | ✓ | ✓ |
Synchroniser les points de repère entre le clip source et la bibliothèque | ✓ | |
Lire et exporter des clips sur des périphériques FTP | ✓ | ✓ |
Copie rapide entre appareils Sony via FTP | ✓ | ✓ |
Copier des clips entre des périphériques FTP Sony et non-Sony. | ✓ | |
Copier des fichiers MXF Growing via FTP/FTPS à partir de platines Sony | ✓ | |
Fermer des fichiers MXF Growing générés par des platines Sony | ✓ | |
Écrire, renommer et supprimer des clips sur des médias SxS et des périphériques de stockage USB via FTP sur la platine PZW-4000 | ✓ | ✓ |
Formater des lecteurs USB pour la platine Sony PZW-4000 | ✓ | |
Créer le dossier XDROOT sur des lecteurs USB ou des médias SxS | ✓ | |
Interopérabilité avec Catalyst Edit | ✓ | |
Utiliser le glisser-déposer dans la barre temporelle Catalyst Edit | ✓ | |
Métadonnées GPS | ✓ | ✓ |
Affichage de la carte des métadonnées GPS | ✓ | |
Afficher l'indicateur de métadonnées OK/NG/KEEP ; trier et filtrer par indicateur | ✓ | ✓ |
*La copie partielle dans Prepare exige un transcodage pour certains formats |
Catalyst Browse system requirements
- Système d'exploitation 64 bits : Uniquement les processeurs Intel Microsoft® Windows 10 ou Windows 11, macOS 10.15 (Catalina), 11 (Big Sur)* ou 12 (Monterey)*
*Processeurs Intel uniquement. - Processeur multicœur 2 GHz
- Un processeur à 8 cœurs est recommandé pour les médias en 4K
- Un processeur Ivy Bridge Core i7 avec Quick Sync Video ou Xeon E5 est recommandé pour les médias XAVC S
- Un processeur Kaby Lake Core i7 avec Quick Sync Video est recommandé pour les médias 4:2:0 XAVC HS et requis pour les médias 8K.
- Un processeur Ice Lake Core i7 avec Quick Sync Video est recommandé pour les médias 4:2:2 XAVC HS et requis pour les médias 8K.
- 500 Mo d'espace disque pour l'installation du programme
- Disque Solid-state (SSD) ou RAID à haute vitesse pour les médias en 4K ou plus
- 4 Go de RAM (8 Go conseillés pour les médias en 4K ou plus)
Une mémoire vive de 16 Go ou plus est nécessaire pour les préréglages de transcodage XAVC Long 422 3840x2160 de 200 Mbits/s (Sony). Si vous utilisez un GPU dédié, une mémoire GPU de 4 Go ou plus est également nécessaire pour l'utilisation de ces préréglages.
- GPU NVIDIA, AMD/ATI ou Intel avec prise en charge pour OpenCL 1.1 ou version ultérieure et au moins 1 024 Mo de mémoire ou un processeur avec SSE 4.2 ou version ultérieure
- Pour des performances optimales, nous recommandons OpenGL 2.1
- OpenGL 4.1 est requis pour la stabilisation vidéo/compensation de la respiration focalisée.
- 2 Go de mémoire du GPU sont conseillés pour une prévisualisation 4K, un rendu HD ou une stabilisation vidéo HD/compensation de la respiration focalisée
- 6 Go de mémoire du GPU sont conseillés pour le décodage de médias XAVC S ou XAVC HS et nous conseillons d'utiliser la dernière version du pilote pour un GPU NVIDIA, AMD/ATI ou Intel. macOS fournit le décodage logiciel des médias XAVC S ou XAVC HS.
- 6 Go de mémoire du GPU sont conseillés pour un rendu 4K
- 8 Go de mémoire du GPU sont conseillés pour un rendu 8K ou une stabilisation vidéo 4K/compensation de la respiration focalisée
- 10 Go de mémoire du GPU sont conseillés pour un une stabilisation vidéo 8K/compensation de la respiration focalisée