
突破浏览和查看功能的局限,成为功能齐全的媒体准备和记录工具。
功能 | Catalyst Browse | Catalyst Prepare |
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格式 | ||
XDCAM 格式 | ✓ | ✓ |
XAVC Intra | ✓ | ✓ |
XAVC Long GOP | ✓ | ✓ |
XAVC Long 422 3840x2160 200 Mbps 导出 | ✓ | |
XAVC S Intra 和 Long 422 10 位导出 (MP4) | ✓ | |
XAVC Intra 422 10 位导出 (MXF) | ✓ | ✓ |
XAVC S | ✓ | ✓ |
X-OCN | ✓ | ✓ |
Sony RAW | ✓ | ✓ |
SStP | ✓ | ✓ |
XAVC HS(只读) | ✓ | ✓ |
DPX 导出 | ✓ | ✓ |
DPX 读取 | ✓ | |
OpenEXR 导出 | ✓ | ✓ |
OpenEXR 读取 | ✓ | |
DNxHD | ✓ | |
ProRes (仅在 Windows 上可读;在 macOS 上读取/导出) | ✓ | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
WAV(仅导出) | ✓ | |
MP3(仅导出) | ✓ | |
组织 | ||
查看/编辑剪辑列表 | ✓ | ✓ |
故事板创建 | ✓ | |
子剪辑创建 | ✓ | |
使用库组织剪辑 | ✓ | |
媒体 存储箱 | ✓ | |
创建剪辑目录 | ✓ (最多 3 个剪辑) | ✓ |
使用校验和验证复制剪辑 | ✓ | |
在标记输入/输出之间复制 | ✓ (MXF/EX) | ✓ (任何文件)* |
使用前缀、编号和后缀批量重命名 | ✓ | |
管理多通道音频文件中的音频通道 | ✓ | |
拖放以在文件夹(以及在“准备”中的存储箱)之间复制 | ✓ | |
导出 | ||
批量转码 | ✓ (如果源设置相同) | ✓ |
在入点和出点之间进行转码 | ✓ | ✓ |
使用颜色设置导出 | ✓ | ✓ |
加载、保存和删除转码预设 | ✓ | |
将标清和高清源转换为现代的渐进式高清和超高清资产 | ✓ | |
以剪辑名称、时间码和水印刻录 | ✓ | |
将故事板导出为EDL(Catalyst Edit、Vegas、Final Cut、Premiere) | ✓ | |
导出期间映射音频通道 | ✓ | |
使用代理作为源剪辑进行转码 | ✓ | |
在复制/导出过程中覆盖开始时间码 | ✓ | |
导出期间裁剪长宽比 | ✓ | ✓ |
将DPX转码为其他格式 | ✓ | ✓ |
将OpenEXR转码为其他格式 | ✓ | ✓ |
转换XDCAM的分段主体分区 | ✓ | ✓ |
使用校验和验证的全卷备份 | ✓ | |
将原始剪辑上传到 Ci | ✓ | ✓ |
以转码格式将剪辑上传到Ci | ✓ | ✓ |
使用颜色设置将剪辑上传到Ci | ✓ | ✓ |
使用刻录的时间码和/或剪辑名称将剪辑上传到Ci | ✓ | |
上传剪辑到 YouTube | ✓ | |
色彩分级 | ||
全局颜色调整 | ✓ | |
每个剪辑的颜色调整 | ✓ | |
批量应用颜色预设并查看选定的剪辑 | ✓ | |
Sony 设备颜色空间控件(S-Log & S-Gamut) | ✓ | ✓ |
支持读取和渲染 HDR 颜色空间(S-Log3、HLG和PQ) | ✓ | ✓ |
从剪辑元数据中读取SR Live设置,并使用剪辑设置或手动调整在标准和高动态范围内容之间进行转换。 | ✓ | |
SDR增益:在标准和高动态范围内容之间转换 | ✓ | ✓ |
自动应用 LUT 和 EI 元数据进行 HDR 到 SDR 的转换 | ✓ | ✓ |
SDR拐点曲线:在将HDR内容导出为SDR格式或在SDR显示器上显示时,保留中间范围的颜色和突出显示 | ✓ | |
SDR 拐点饱和度:在将HDR内容导出为SDR格式或在SDR显示器上显示时,补偿拐点曲线周围饱和度的降低 | ✓ | |
SDR 黑电平:当工作色彩空间设置为Rec.2020/S-Log3(HDR)时调整黑电平 | ✓ | |
将ASC-CDL应用于选定的剪辑 | ✓ | |
高质量 Sony RAW 开发 | ✓ | ✓ |
三轮颜色分级 | ✓ | ✓ |
曲线分级 | ✓ | ✓ |
导入 ASC-CDL (.cdl) 色彩校正设置 | ✓ | ✓ |
将色彩校正设置导出为 ASC-CDL (.cdl) 或 3D LUT (.3dl 或 .cube) | ✓ | ✓ |
切线设备支持(Tk/Mf/Kb/Wave) | ✓ | ✓ |
其他 | ||
使用元数据稳定剪辑 | ✓ | ✓ |
“对剪辑进行防抖动”工作区中的批量编码 | ✓ | |
使用元数据补偿镜头呼吸 | ✓ | ✓ |
手动调整镜头呼吸 | ✓ | |
支持剪辑旋转元数据 | ✓ | ✓ |
通过Blackmagic Design的外部显示器 | ✓ (1台设备) | ✓ (2台设备) |
缝合多个剪辑以创建单个连续剪辑 | ✓ | |
失真解压 | ✓ | ✓ |
闪光带校正 | ✓ | ✓ |
将自定义元数据导出为边车文件 | ✓ | |
添加、删除或编辑MXF剪辑中的基本标记 | ✓ | ✓ |
从MXF 元数据读取标记切入/切出点 | ✓ | ✓ |
在MXF复制期间创建新的NRT 元数据时,为不连续的时间码和基本标记创建非实时(NRT) 元数据 | ✓ | ✓ |
在源剪辑和库之间同步标记点 | ✓ | |
读取和导出FTP设备上的剪辑 | ✓ | ✓ |
通过FTP在Sony设备之间快速进行设备间的复制 | ✓ | ✓ |
在Sony和非Sony FTP设备之间复制剪辑。 | ✓ | |
从Sony卡座通过FTP/FTPS复制不断增长的MXF文件 | ✓ | |
关闭Sony卡座生成的不断增长的MXF文件 | ✓ | |
通过PZW-4000上的FTP向SxS媒体和USB存储设备写入、重命名和删除剪辑 | ✓ | ✓ |
格式化Sony PZW-4000卡座的USB驱动器 | ✓ | |
在USB驱动器或SxS媒体上创建XDROOT文件夹 | ✓ | |
与Catalyst Edit的互操作性 | ✓ | |
拖放到 Catalyst Edit 时间轴 | ✓ | |
GPS 元数据 | ✓ | ✓ |
GPS 元数据地图显示 | ✓ | |
显示 OK/NG/KEEP 元数据标志;按标志排序和过滤 | ✓ | ✓ |
*在 Prepare 中进行部分复制需要对某些格式进行转码 |
Catalyst Browse 系统要求
- 对于 4K 媒体,建议使用 8 核处理器
- 对于 XAVC S 媒体,建议使用配有 Quick Sync Video 的 Ivy Bridge Core i7 或使用 Xeon E5 处理器
- 对于 4:2:0 XAVC HS 媒体,建议使用配有 Quick Sync Video 的 Kaby Lake Core i7 处理器;8K 媒体则必须使用该处理器
- 对于 4:2:2 XAVC HS 媒体,建议使用配有 Quick Sync Video 的 Ice Lake Core i7 处理器;8K 媒体则必须使用该处理器
XAVC Long 422 3840x2160 200 Mbps (Sony) 转码预设需要 16 GB 或更多的 RAM。如果您使用的是专用 GPU,预设还需要 4 GB 或更多的 GPU 内存。
- 建议使用 OpenGL 2.1 以获得最佳性能
- 视频防抖动/镜头呼吸补偿需要 OpenGL 4.1
- 对于 4K 预览、HD 渲染或 HD 视频防抖动/镜头呼吸补偿,建议使用 2 GB GPU 内存
- 建议使用 6 GB GPU 内存来解码 XAVC S 或 XAVC HS 媒体,并且我们建议使用 NVIDIA、AMD/ATI 或 Intel 中的最新 GPU 驱动程序版本。macOS 提供了 XAVC S 或 XAVC HS 媒体的软件解码
- 对于 4K 渲染,建议使用 6 GB GPU 内存
- 对于 8K 渲染或 4K 视频防抖动/镜头呼吸补偿,建议使用 8 GB GPU 内存
- 对于 8K 视频防抖动/镜头呼吸补偿,建议使用 10 GB GPU 内存