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FeatureCatalyst BrowseCatalyst Prepare
Format
XDCAM Formate
XAVC Intra
XAVC Long GOP
XAVC Long 422 3840x2160 200 Mbps Export
XAVC S Intra und Long 422 10-Bit-Export (MP4)
XAVC Intra 422 10-Bit-Export (MXF)
XAVC S
X-OCN
Sony RAW
SStP
XAVC HS (Read only)
DPX-Export
DPX lesen
OpenEXR Export
OpenEXR lesen
DNxHD
ProRes (Read only unter Windows; lesen/exportieren unter macOS)
H.264
WAV (nur exportieren)
MP3 (nur exportieren)
Organisieren
Clip-Listen anzeigen/bearbeiten
Storyboard erstellen
Sub-Clip erstellen
Clips in Bibliotheken organisieren
Medien-Container
Erstellen von Clip-Katalogen
(max. drei Clips)
Clips mit Prüfsummenverifizierung kopieren
Zwischen Anfangs- und Endpunkt kopieren
(MXF/EX)

(Alle Dateien)*
Batch-Umbenennung mit Präfix, Nummerierung und Suffix
Audio-Kanäle in Mehrkanal-Audiodateien verwalten
Ziehen und Ablegen zum Kopieren zwischen Ordnern (und Containern in Prepare)
Exportieren
Batch-Transcodierung
(wenn gleiche Quelleinstellungen)
Zwischen Anfangs- und Endpunkten transcodieren
Export mit Farbeinstellungen
Transcodierungs-Voreinstellungen laden, speichern und löschen
SD- und HD-Quellen zu modernen fortschrittlichen HD- und UHD-Ressourcen konvertieren
Clipnamen, Timecode und Wasserzeichen Brennen
Storyboard exportieren als EDL (Catalyst Edit, Vegas, Final Cut, Premiere)
Während des Exports Map Audiokanäle zuordnen
Beim Transcodieren Proxy als Quellclip verwenden
Start-Timecode überschreiben, während kopiert/exportiert wird
Schnittbildverhältnis während des Exports
DPX in andere Formate transcodieren
OpenEXR in andere Formate transcodieren
Segmentierte Partitionen für XDCAM transcodieren
Komplettes Volume-Backup mit Prüfsummenverifizierung
Ursprüngliche Clips zu Ci hochladen
Clips in einem transcodierten Format zu Ci hochladen
Clips mit Farbeinstellungen zu Ci hochladen
Clips zu Ci hochladen mit gebranntem Timecode und/oder Clipnamen
Clips zu YouTube hochladen
Farbabstufungen
Globale Farbanpassungen
Farbanpassungen pro Clip
Farbvoreinstellungen und Stile gleichzeitig auf eine Auswahl von Clips anwenden
Farbraum-Steuerelemente für Sony-Geräte (S-Log & S-Gamut)
Unterstützung für Lesen und Rendern von HDR-Farbräumen (S-Log3, HLG, und PQ) 
SR Live-Einstellungen aus Clip-Metadaten lesen und Clip-Einstellungen oder manuelle Anpassungen verwenden, um zwischen Standardinhalten und hochdynamischen Inhalten zu konvertieren.
SDR-Verstärkung: zwischen Standardinhalten und hochdynamischen Inhalten konvertieren
Automatisches Anwenden von LUT- und EI-Metadaten für die Konvertierung von HDR zu SDR
SDR Kniekurve: Erhalten der mittleren und hellen Farbtöne beim Export von HDR-Inhalten in ein SDR-Format oder bei Anzeige auf einem SDR-Bildschirm
SDR Kniepunktsättigung: Kompensierung für eine abnehmende Sättigung im Bereich der Kniekurve beim Export von HDR-Inhalten in ein SDR-Format oder bei Anzeige auf einem SDR-Bildschirm
SDR Schwarzpegel: die Schwarzpegel anpassen, wenn der Arbeitsfarbraum auf Rec.2020/S-Log3 (HDR) gesetzt ist
ASC-CDL auf eine Auswahl von Clips anwenden
Hochwertige Sony RAW Entwicklung
Dreirädrige Farbabstufung
Kurven-Abstufung
Import ASC-CDL (.cdl) Farbkorrektureinstellungen
Export von Farbkorrektureinstellungen als ASC-CDL (.cdl) oder 3D LUT (.3dl oder .cube)
Tangent-Geräteunterstützung (Tk/Mf/Kb/Wave)
Andere
Clips mit Metadaten stabilisieren
Batch-Codierung im Arbeitsbereich des Clips stabilisieren
Kompensation der Objektiv-Atmung mit Metadaten
Manuelle Anpassung der Objektiv-Atmung
Metadatenunterstützung für Cliprotation
Externer Monitor über Blackmagic-Design
(1 Gerät)

(2 Geräte)
Zusammenbinden mehrerer Clips in einem kontinuierlichen Clip
Anamorphe Dekompression
Flash-Band-Korrektur
Benutzerdefinierte Metadaten als Filialdatei exportieren
Essence-Marker in MXF-Clips hinzufügen, löschen oder bearbeiten
Anfangs-/Endmarkierungspunkte aus MXF -Metadaten lesen
Neue Nicht-Echtzeit (NRT) -Metadaten für diskontinuierliche Timecode- und Essence-Marker erstellen, wenn während der MXF-Kopie neue NRT -Metadata during erstellt werden.
Markierungspunkte synchronisieren zwischen Quellclip und Bibliothek
Clips auf FTP-Geräten lesen und exportieren
Schnelles Kopieren von Gerät zu Gerät zwischen Sony-Geräten über FTP.
Kopieren von Clips zwischen Sony- und Nicht-Sony FTP-Geräten.
Wachsende MXF-Dateien kopieren von Sony-Decks über FTP/FTPS
Wachsende MXF-Dateien schließen, die von Sony-Decks erzeugt wurden
Schreiben, Umbenennen und Löschen von Clips auf dem PZW-4000 via FTP auf SxS- und USB-Speicher.
USB-Laufwerke formatieren für das Sony-Deck PZW-4000
XDROOT-Ordner auf USB-Laufwerken oder SxS-Medien erstellen
Interoperabilität mit Catalyst Edit
Ziehen und Ablegen auf die Catalyst Edit-Timeline
GPS -Metadaten
GPS -Metadaten Kartenanzeige
Anzeige des OK/NG/KEEP-Metadaten-Flags; sortieren und filtern nach Flags

*Teilkopie in Prepare erfordert für einige Formate eine Transcodierung

Catalyst Browse system requirements

  • Ein 64-Bit-Betriebssystem: Nur Microsoft® Windows 10 oder Windows 11; macOS 11 (Big Sur)*, 12 (Monterey)* oder 13 (Ventura)*
  • 2 GHz Multicoreprozessor
    • Für 4K-Medien wird ein 8-Core-Prozessor empfohlen
    • Für XAVC S-Medien wird ein Ivy Bridge Core i7 mit Quick Sync Video oder Xeon E5 Prozessor empfohlen
    • Für 4:2:0 XAVC HS Medien wird ein Kaby Lake Core i7 Prozessor mit Quick Sync Video empfohlen; für 8K-Medien ist dieser erforderlich
    • Für 4:2:2 XAVC HS Medien wird ein Ice Lake Core i7 Prozessor mit Quick Sync Video empfohlen; für 8K-Medien ist dieser erforderlich
  • 500 MB Festplattenspeicher zur Installation des Programms
  • Solid-state disk (SSD) oder Hochgeschwindigkeits-RAID für 4K- oder größere Medien
  • 4 GB RAM (8 GB empfohlen für 4K- oder größere Medien)

    Die XAVC Long 422 3840 x 2160 200 Mb/s (Sony)-Transcodierungsvoreinstellungen benötigen mindestens 16 GB RAM. Wenn Sie eine spezielle GPU verwenden, benötigen die Voreinstellungen ebenfalls mindestens 4 GB GPU-Speicher.

  • NVIDIA-, AMD/ATI- oder Intel-GPU mit Unterstützung für OpenCL 1.1 oder höher mit mindestens 1024 MB Arbeitsspeicher oder eine CPU mit SSE 4.2 oder höher.
    • Um eine optimale Leistung zu erzielen, wird OpenGL 2.1 empfohlen
    • Für die Videostabilisierung/Objektiv-Atemkompensation wird OpenGL 4.1 benötigt
    • Für 4K-Vorschau, HD-Rendering und HD-Videostabilisierung/Objektiv-Atemkompensation wird ein GPU-Arbeitsspeicher von 2 GB empfohlen
    • Zur Dekodierung von XAVC S oder XAVC HS Medien wird ein GPU-Arbeitsspeicher von 6GB empfohlen. Außerdem empfehlen wir die Verwendung der neuesten GPU-Treiberversion von NVIDIA, AMD/ATI oder Intel. macOS bietet Softwaredekodierung für XAVC S oder XAVC HS Medien.
    • Für 4K-Rendering wird ein GPU-Arbeitsspeicher von 6 GB empfohlen
    • Für 8K-Rendering oder 4K-Videostabilisierung/Objektiv-Atemkompensation wird ein GPU-Arbeitsspeicher von 8 GB empfohlen
    • Für 8K-Videostabilisierung/Objektiv-Atemkompensation wird ein GPU-Arbeitsspeicher von 10 GB empfohlen
  • Zur Aktivierung der Software ist es erforderlich, dass Sie Sony Creative Software Inc., einem US-Unternehmen, die Registrierungsinformationen mitteilen. Für das Produkt ist eine Online-Registrierung erforderlich.
    Sony Creative Software inspires artistic expression with its award-winning line of products for digital video production. The Catalyst Production Suite fuses powerful media preparation and fast, focused video editing to provide the backbone for your video productions.
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